Es curioso como a veces se nos vienen infinifdad de ideas y conceptos, por otra parte también nos pasa lo contrario y pues por más que nos esforzamos vemos que no nos sale nada jeje. Pero bueno, vayamos al grano, en la imagen que les presento enseguida es el modelado que fuí elaborando de todos los artículos y materiales que use en el renderizado final, el cual lo fui haciendo con el 3DS Max 2009 x64 en conjunción con V-Ray Render ver. 1.50 SP2.
Básicamente las herramientas que utilice fueron las figuras de geometría de cuadros y muy pocas veces el cilindro, fuí utilizando el modificador Edit Mesh (Editar Malla) junto con Extrude (Extruír) y finalmente MeshSmooth para darle un tono de redondeo y calculos mas precisos en las curvas con 3 iteraciones, por otra parte también use Splines (Figuras Vectoriales) solo la linea para hacer los misiles los cuales posteriormente les di esa figura esférica con el modificador Lathe y nuevamente edite la malla para darle el entorno deseado.
Una vez terminado el modelado de todos los accesorios (Vigas, Rocas, Tubos, Etc.), pues le di una pequeña animación a uno de los cuetes como si saliera disparado, yo en lo personal nunca he realizado una animación pero mi meta desde un principio que estaba pensando en modelar un tanque era esa. La animación que tiene actualmente es bastante básica, simple y muy sencilla.
A futuro pienso darle un efecto con el Software RayFire (Del cual básicamente tengo noción para lo que sirve) como de un disparo e impacto contra algún muro o la verdad no lo sé todavía jejeje, pero esto sería muuuy a futuro porque pues no tengo el tiempo completamente de lleno para solo estar realizando esto (que mas quisiera yo jejeje), la escuela, trabajo, hogar, etc. me absorben la mayor parte y pues no llego con mucho ánimo e inspiración en ocasiones jajaja, pero bueno, me gustaría hacerlo algún día.
Pues a continuación ya les presentó el estado actual del proyecto:
Este es el render tomado en el cuadro número 3 de la animación básica que yo le agregué, cabe mencionar que después del rendereado lo he pasado a Photoshop CS4 x64 para hacerle las correcciones y agregarle ciertos efectos, texturas, etc., y lograr esta presentación final.
Pues bueno, nuevamente agradezco que se tomen el tiempo de leer esta pequeña reseña y no me queda mas que desearles suerte en todo y un cordial saludo, espero pronto subir nuevos proyectos de modelos y comentar con que herramientas y programas se lograron, también si tienen alguna consulta o comentario, por favor no duden en decirmelo y si esta en mis manos el ayudar con gusto lo haré. . .