viernes, 11 de noviembre de 2011
Join Us Soldier !!! -=|MX-50LD13R5|=- [MX5] Clan
Únete a nuestro pelotón y juega con nosotros, [MX5] es un clan hecho por mi bajo el nombre MX-50LD13R5, no tenemos preferencias de ningún tipo, es decir, se puede unir cualquier fan de este magnífico juego sin importar su país ni el rango o skill que tenga solo es para poder mejorar la experiencia y tener mas diversión dentro del mismo.
Aquí les dejo las estadísticas como los miembros que actualmente somos:
sábado, 2 de abril de 2011
Hablemos de Autodesk™ Maya 2011 !!!
jueves, 30 de abril de 2009
Nuevo Proyecto Finalizado !!! JEJE XD
Es curioso como a veces se nos vienen infinifdad de ideas y conceptos, por otra parte también nos pasa lo contrario y pues por más que nos esforzamos vemos que no nos sale nada jeje. Pero bueno, vayamos al grano, en la imagen que les presento enseguida es el modelado que fuí elaborando de todos los artículos y materiales que use en el renderizado final, el cual lo fui haciendo con el 3DS Max 2009 x64 en conjunción con V-Ray Render ver. 1.50 SP2.
Básicamente las herramientas que utilice fueron las figuras de geometría de cuadros y muy pocas veces el cilindro, fuí utilizando el modificador Edit Mesh (Editar Malla) junto con Extrude (Extruír) y finalmente MeshSmooth para darle un tono de redondeo y calculos mas precisos en las curvas con 3 iteraciones, por otra parte también use Splines (Figuras Vectoriales) solo la linea para hacer los misiles los cuales posteriormente les di esa figura esférica con el modificador Lathe y nuevamente edite la malla para darle el entorno deseado.
Una vez terminado el modelado de todos los accesorios (Vigas, Rocas, Tubos, Etc.), pues le di una pequeña animación a uno de los cuetes como si saliera disparado, yo en lo personal nunca he realizado una animación pero mi meta desde un principio que estaba pensando en modelar un tanque era esa. La animación que tiene actualmente es bastante básica, simple y muy sencilla.
A futuro pienso darle un efecto con el Software RayFire (Del cual básicamente tengo noción para lo que sirve) como de un disparo e impacto contra algún muro o la verdad no lo sé todavía jejeje, pero esto sería muuuy a futuro porque pues no tengo el tiempo completamente de lleno para solo estar realizando esto (que mas quisiera yo jejeje), la escuela, trabajo, hogar, etc. me absorben la mayor parte y pues no llego con mucho ánimo e inspiración en ocasiones jajaja, pero bueno, me gustaría hacerlo algún día.
Pues a continuación ya les presentó el estado actual del proyecto:
Este es el render tomado en el cuadro número 3 de la animación básica que yo le agregué, cabe mencionar que después del rendereado lo he pasado a Photoshop CS4 x64 para hacerle las correcciones y agregarle ciertos efectos, texturas, etc., y lograr esta presentación final.
Pues bueno, nuevamente agradezco que se tomen el tiempo de leer esta pequeña reseña y no me queda mas que desearles suerte en todo y un cordial saludo, espero pronto subir nuevos proyectos de modelos y comentar con que herramientas y programas se lograron, también si tienen alguna consulta o comentario, por favor no duden en decirmelo y si esta en mis manos el ayudar con gusto lo haré. . .
viernes, 6 de marzo de 2009
Creación de Proyectos en 3DSMax 2009
Algo que se me hace muy interesante de estos programas (Y digo de estos programas porque pues existen muchísimos tales como Maya, Zbrush, Cinema4D, Rhinos, etc.) son los motores que tienen cada uno de ellos o los que se les pueden instalar, por ejemplo ya vienen con un motor llamado Mentalray el cual pues tiene ciertos colores y configuraciones al momento de realizar efectos de Materiales, Iluminación, Cámaras, etc.
Yo por ejemplo he usado muy poco el Mentalray ya que tuve la oportunidad de hacerme del VRay (otro motor) el cual lo conocí en unos diseños elaborados en la página de Computer Graphics Wallpapers (http://www.cgwallpapers.com/) y me llamó mucho la atención pero bueno, para no hacer mas rodeos con simples palabras le voy a enseñar un render bastante simple hecho con puras figuras geométricas básicas y casi sin editar con Mentalray.
Si se fijan bien, solo utilice Cajas, Esféras, Pirámides, etc. y le agregue unas texturas con materiales de MentalRay.
jueves, 5 de marzo de 2009
Bienvenidos !!!
Poco a poco iré subiendo diseños los cuales yo en mis tiempos libres e desarrollado, esto es solo como hobby ya que no me dedicó a esto por cuestiones del destino jeje XD, pero me gusta mucho también.
Pues espero les sea de su agrado este pequeñísimo espacio y primeramente de gran utilidad que es el punto principal de éste, mi espacio.
Un cordial saludo y nuevamente BiEnVeNiDoS !!!